Исследование рынка iGaming в Индии: отчет

Надежда Кубсорока автор статьи
EYE 230
EYE 02.06.2025
TIME 11 минут

Рынок азартных игр Индии находится в стадии устойчивого роста. Этому способствуют внедрение цифровых технологий, хорошие демографические показатели и растущие доходы населения. По прогнозам, в 2025 году доходы рынка составят 8,65 млрд долларов США, а ожидаемый годовой темп роста (CAGR) в период с 2025 по 2029 год составит 4,79 %. К концу этого периода объем рынка достигнет 10,43 миллиарда долларов, что отражает расширение сектора в стране.

Исследование рынка iGaming в Индии: отчет

Сегмент лотерей и бинго по-прежнему вносит значительный вклад в индустрию азартных игр, объем рынка которого в 2025 году прогнозируется на уровне 5,45 млрд долларов. Несмотря на этот рост, количество пользователей на рынке азартных игр остается относительно низким — 2,2 % в 2025 году. Для операторов и инвесторов это свидетельствует о неиспользованном потенциале. Ожидается, что количество пользователей будет неуклонно расти, и к 2029 году достигнет 38,6 миллиона, а средний доход на одного пользователя (ARPU) составит 264,69 доллара в 2025 году.

По сравнению с мировыми рынками, доходы Индии от азартных игр скромнее, чем в таких странах, как США, которые, по прогнозам, получат 121,29 миллиарда долларов в 2025 году. Однако быстро развивающаяся цифровая инфраструктура и нормативно-правовое регулирование этой сферы в Индии делают страну перспективным направлением для развития iGaming.

Данный рост подсвечивает возможности перед теми, кто стремится выйти на индийский рынок азартных игр или расширить его, особенно с помощью инновационных платформ и локализованных предложений, адаптированных для разнообразного населения страны.

ПараметрСтоимость в 2024Прогнозируемая стоимость в 2025Прогнозируемая стоимость в 2033CAGR (2024-2033)
Общий размер рынка iGaming4,3 миллиарда долларов8,65 миллиарда долларов15,2 миллиарда долларов15.2%
Размер рынка ставок на спорт6,91 миллиарда долларовН/Д16,83 миллиарда долларов7.1%
Таблица 1: обзор индийского рынка iGaming
Исследование рынка iGaming в Индии: отчет

Обзор рынка

Рынок iGaming в Индии развивается огромными темпами, чему способствуют рост использования смартфонов и высокий процент молодого населения. Объем рынка огромен: один лишь рынок спортивных ставок составит 6,91 млрд долларов в 2024 году и вырастет до 16,83 млрд долларов к 2033 году при темпах роста в 7,1 %.

Размер и рост рынка

Доходы. Ожидается значительный рост всего игорного сектора Индии, при этом основную роль будет играть сектор спортивных ставок. Игорный сектор Индии является частью международного рынка, который к 2025 году будет приносить доход в размере 471,40 млрд долларов США при темпах роста в 3,40 % в период с 2025 по 2029 год.

Количество игроков. Данные по индийскому рынку iGaming в краткосрочной перспективе недоступны, однако в 2022 году на мировом рынке онлайн-гемблинга было зарегистрировано более 1,6 миллиарда игроков. Это означает, что Индия и здесь обладает большим потенциалом.

Исследование рынка iGaming в Индии: отчет

Основные типы доступных игр

  • Ставки на спорт. Ставки на крикет пользуются популярностью благодаря тому, что эта игра важной части жизни индийцев. Мировые турниры по крикету и Индийская премьер-лига собирают огромное количество участников;
  • Онлайн-казино. Teen Patti и румми — две игры, хорошо известные в Индии среди геймеров. Такие сайты, как Adda52 и Junglee Games, предлагают подобные услуги;
  • Покер. Онлайн-покер становится все более востребованным, особенно среди молодежи.
СегментПопулярные игрыКлючевые игроки
Ставки на спортКрикет, футболBet365, Betway, Dream11
Онлайн-казиноTeen Patti, румми, покерAdda52, Junglee Games
Фэнтези-спортКрикет, футбол, кабаддиDream11, Мобильная премьер-лига (MPL)
Таблица 2: ключевые сегменты и популярные игры

Демографические характеристики игроков

  • Возраст. Возраст большинства игроков составляет от 18 до 30 лет, что соответствует молодому населению Индии;
  • Пол. В то время как мужчины предпочитают онлайн-беттинг, женщины все чаще предпочитат казуальные и гиперказуальные игры;
  • Предпочтения. Игроки заинтересованы в соревнованиях, которые соответствуют культурным традициям и доступны на мобильных устройствах. Появление таких платформ для фэнтези-спорта, как Dream11, предложило пользователям более увлекательный и интерактивный опыт.

Индийская индустрия онлайн-игр переживает бурный рост, обусловленный технологическим прогрессом, изменениями в законодательстве и меняющимся поведением пользователей. По мере расширения рынка операторы уделяют особое внимание локализации контента и стратегиям mobile-first, чтобы занять большую долю этого растущего рынка.

Нормативно-правовые акты

Законодательная система в Индии сложна и фрагментарна: в разных штатах приняты разные законы относительно регулирования онлайн-игр. Некоторые штаты, такие как Сикким и Нагаленд, лицензируют неазартные игры, а другие этого не делают. Однако различие между азартными и не азартными играми является смутным, что влияет на законность покера, румми и других игр.

Обзор действующих правил азартных игр

  • Регулирование на уровне штата. В штате Тамилнад и других приняты строгие правила, например, «Правила управления онлайн-гемблингом» (игры на реальные деньги) штата Тамилнад от 2025 года. Они требуют аутентификации KYC на основе Aadhaar (уникального персонального номера, получаемого при регистрации в аналоге наших «Госуслуг»), устанавливают ограничения на расходы и запрещают несовершеннолетним играть в игры на реальные деньги;
  • Запрет на азартные игры онлайн. Закон Тамилнаду запрещает азартные игры в Интернете и азартные игры, такие как румми и покер, с жесткими наказаниями за нарушения.

Лицензионные требования и регулирующие органы

  • Правительства штатов. В каждом штате есть свой регулирующий орган. Например, Управление онлайн-гемблинга Тамилнад (TNOGA) следит за азартными играми в Тамилнад;
  • Лицензирование. Такие штаты, как Сикким и Нагаленд, требуют лицензий для неазартных игр, но не для других.

Подробная информация о налогообложении и соблюдении законодательства

  • GST и налогообложение. 28-процентный налог на товары и услуги (GST) на онлайн-игры значительно снижает рентабельность индустрии и ее способность создавать рабочие места;
  • Соответствие. Веб-сайты должны соответствовать законам на уровне штатов, что создает дополнительные трудности из-за отсутствия единообразия в разных штатах.

Ожидаемые изменения в законодательстве

  • Централизованная система регулирования. Индийское правительство рассматривает возможность создания единой нормативно-правовой базы, которая заменит нынешнюю разрозненную систему. Это позволит унифицировать налогообложение операторов онлайн-игр и устранить опасения по поводу оффшорных платформ;
  • Новое законодательство. Министерство внутренних дел работает над законом, который позволит четко разграничить азартные игры и игры на деньги, улучшить защиту потребителей и безопасность данных;
  • Переговоры по вопросам регулирования. Министерство финансов ведет переговоры с операторами азартных игр на реальные деньги (RMG) по вопросам GST и отмывания денег, изучая меры по пресечению незаконной оффшорной деятельности.

Эти тенденции отражают меняющуюся политику регулирования игорного бизнеса в Индии, где основное внимание уделяется балансу между защитой прав потребителей и ростом индустрии.

АспектПодробности
Ставка ГСТ28% на онлайн-игры, что существенно влияет на прибыльность операторов.
Государственное регулированиеВ Тамилнаде действует строгий KYC на основе Aadhaar, лимиты на расходы, запрет на несовершеннолетних, а также запрет на онлайн-гемблинг и азартные игры.
ЛицензированиеСикким и Нагаленд лицензируют неазартные игры; большинство других штатов работают без официального лицензирования.
Таблица 3: основные аспекты нормативно-правовой базы

Конкуренция на рынке

Индийский рынок iGaming возглавляют мировые гиганты и отечественные игроки, конкурирующие за долю в одном из самых быстрорастущих игровых пространств. Рынок, оцениваемый в 4,04 миллиарда долларов в 2025 году, по прогнозам, будет расти с темпом CAGR 15,68 % и достигнет 8,36 миллиарда долларов к 2030 году.

Ключевые игроки рынка

Местные операторы:

  • Dream11: лидирует в сегменте фэнтези-спорта, в основном крикета;
  • Adda52: известнейшее имя в онлайн-покере и румми.

Gamestack и Rolocule Games: сосредоточены на мобильных играх и локальном контенте.

Международные операторы:

  • Корпорации Sony, Microsoft и Nintendo: активно работают в сфере консольных и компьютерных игр;
  • Bet365 и Betway: популярные платформы для ставок на спорт с сильной индийской базой пользователей.
Тип оператораКлючевые игрокиОбласть использования
Местные операторыDream11, Adda52, Gamestack, Rolocule GamesФэнтези-спорт, онлайн-покер/румми, мобильные/локальные азартные игры
Международные операторыSony, Microsoft, Nintendo, Bet365, BetwayКонсольные/ПК-игры, ставки на спорт
Таблица 4: конкурентный ландшафт — ключевые игроки

Распределение доли рынка

Рынок является высококонцентрированным. Местные игроки, такие как Dream11, занимают большую долю в фэнтези-спорте, а международные операторы доминируют в консольных и компьютерных играх. Мобильные игры лидируют по доходам благодаря проникновению смартфонов и доступному интернету.

Партнерства и стратегические альянсы

  • Сотрудничество глобальных и локальных игроков. Иностранные издатели все чаще сотрудничают с индийскими студиями для создания локализованного контента, соответствующего культурным предпочтениям. Например, партнерские отношения между такими компаниями, как EA Sports, и индийскими разработчиками помогают задействовать в работе местных талантливых разработчиков;
  • Партнерство со спортивными лигами. Dream11 сотрудничает с такими крупными лигами, как IPL, что повышает узнаваемость и взаимодействие с пользователями;
  • Инвестиции в Web3-технологии. Компании инвестируют в игровые технологии на основе блокчейна для более прозрачного и удобного игрового процесса и транзакций.

Конкуренция на рынке отражает растущую экосистему, в которой местное творчество пересекается с глобальными инновациями. Это выводит Индию на передовые позиции на международной арене iGaming.

Пользовательские тенденции

Рынок iGaming в Индии стремительно развивается под влиянием культурных тенденций, технологического прогресса и изменений в предпочтениях игроков. Страна занимает второе место в мире по количеству пользователей игровых автоматов: в 2023 году число онлайн-игроков превысило 442 миллиона человек, что открывает широкие возможности для роста.

Поведение и предпочтения пользователей

Превалирование мобильных игр. Мобильные игры занимают более 80 % рынка благодаря доступным смартфонам и тарифным планам. Среди ведущих игр — PUBG Mobile, Free Fire и Call of Duty Mobile.

Казуальные и гиперказуальные игры. Эти жанры пользуются широкой популярностью благодаря своей доступности и быстрому геймплею. Особенно они нравятся игрокам из городов второго и третьего уровней.

Рост киберспорта. Соревновательные игры переживают бум: в организованных турнирах участвует более 1 миллиона киберспортсменов. Платформы фэнтези-спорта, такие как Dream11, также показывают высокую вовлеченность.

Способы оплаты

  • Цифровые платежи. Платформы UPI, Paytm и другие цифровые кошельки здесь лидируют, предлагая удобные варианты оплаты. Покупки в приложениях — самый популярный способ оплаты услуг пользователей. По прогнозам, доля совершающих оплату пользователей вырастет с 28 % в 2024 до 34 % в 2028 финансовом году;
  • Технологические инновации. Технологии Web3, такие как игровые метавселенные и блокчейн, меняют индустрию. Компании инвестируют в AR/VR для создания более захватывающего и интерактивного опыта.

Социальное и культурное влияние на iGaming

Демографический фактор

Поскольку 65-70% населения страны моложе 34 лет, растет спрос на игры, отражающие местную культуру и интересы.

Игра как развлечение

Игры становятся скорее стилем жизни, чем просто хобби. Многие игроки стремятся получить социальное взаимодействие и соревновательный азарт с помощью многопользовательских игровых платформ.

Эти тенденции свидетельствуют о зрелости индийской геймерской базы, а также о большом потенциале для инвестиций и инноваций в игровую экосистему страны.

Зоны роста и возможные проблемы

Потенциал роста для новых участников

Индийский сектор iGaming обладает огромным потенциалом роста, но его сдерживает ряд факторов. Сектор будет развиваться в высоком темпе благодаря благоприятной демографической ситуации, внедрению технологий и росту вовлеченности инвесторов.

  • Расширение рынка. Поскольку к 2033 году объем рынка, вероятно, увеличится до 15,2 млрд долларов, для новых участников будет характерен растущий спрос на онлайн-игры, особенно в мобильном и киберспортивном сегментах;
  • Небольшие города. Увеличение использования смартфонов и интернета на рынках с неиспользованным потенциалом дает новым игрокам возможность проявить себя;
  • Инновации в контенте. Производство подходящего для местных условий контента и внедрение новейших технологий, таких как искусственный интеллект и блокчейн, поможет охватить большую аудиторию и выделить новых участников на фоне конкурентов.

Нормативно-правовые и операционные проблемы

  • Неопределенность нормативно-правовых актов. Различия в законодательстве штатов и отсутствие централизованного управления приводят к серьезным операционным проблемам, что сказывается на масштабируемости рынка;
  • Высокое налогообложение. 28%-ный GST на игорные операции и другие регулятивные расходы могут сдерживать инвестиции и прибыльность новых участников;
  • Нехватка талантов. В отрасли также не хватает опытных специалистов в области бэкэнд-разработки и игрового инжиниринга, что может ограничить рост.

Потенциальные инновации и области инвестиций

  • Web3 и блокчейн-гейминг. Применение блокчейна для обеспечения безопасных платежей и прозрачного игрового опыта — это развивающаяся область инноваций и инвестиций;
  • Инфраструктура киберспорта. Создание профессиональных лиг и инфраструктуры для киберспорта поможет привлечь мировое признание и инвестиции, что еще больше ускорит рост индустрии;
  • Локализованный контент. Инвестиции в игры, локализованные в соответствии с индийскими предпочтениями, позволят операторам захватить большую долю рынка и создать лояльность к бренду.

В целом, несмотря на то, что законодательные проблемы еще предстоит решить, индийский рынок iGaming предлагает огромный потенциал для инноваций и расширения, особенно для тех операторов, которые готовы инвестировать в развивающиеся технологии и локализованный контент.

Заключение и рекомендации

Рынок iGaming в Индии будет расти в геометрической прогрессии благодаря молодому населению, растущему уровню использования смартфонов и появлению новых технологий, таких как блокчейн и AR/VR.  Преодолевая трудности, связанные с правовым регулированием, индустрия становится сильнее, лидируя в области мобильных игр и игр на деньги. Раскрытие потенциала в некрупных городах свидетельствует о силе индустрии.

Стратегические рекомендации по выходу на рынок

  • Создавайте локализованный контент: разработайте подходящие игры, отражающие индийскую специфику, например, сайты для ставок на крикет или карты для массового рынка, такие как Teen Patti;
  • Используйте мобильные платформы: внедряйте парадигму mobile-first, чтобы удовлетворить потребности индийской аудитории мобильных игр;
  • Инвестируйте в развивающиеся технологии: используйте блокчейн для безопасных транзакций и AR/VR для создания более интерактивных игр;
  • Уделяйте внимание законодательным актам страны: консультируйтесь с юристами, чтобы оставаться в соответствии с нормативно-правовыми актами и налоговыми структурами на уровне штата;
  • Расширяйтесь в регионах: ведите работу в менее вовлеченных в эту сферу регионах с помощью локализованного контента и ценообразования.

Перспективы развития сектора iGaming в Индии

Индийский iGaming станет краеугольным камнем цифровой экономики страны, обеспечивая множество рабочих мест и привлекая иностранные инвестиции. Индустрия будет продолжать расти до 2030 года благодаря притоку новых геймеров и монетизации. Постоянные технологические инновации станут ключом к полноценной реализации потенциала индустрии. Индия станет международным лидером в сфере iGaming.

Источники и статистика:

  1. Grand View Research: India Online Gambling Market Size & Outlook, 2030
  2. Statista: Gambling – India | Statista Market Forecast
  3. PlayToday: Gambling in India Statistics 2025
  4. CNBC TV18: Around 340 million Indians participate in cricket betting
  5. Grand View Research: India Online Gambling Market Size & Outlook, 2030
  6. GlobeNewswire: India Online Gambling Market Consumer Behavior Analysis Report 2023
  7. PlayToday: Gambling in India Statistics 2025
EYE 230
EYE 02.06.2025
Количество статей: 1

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *